心靈奇旅線上看電影一個最撼動人生的電影

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主角成功演出了一場,就直接開悟了…佛陀都沒他悟性好。

他內心os彷彿是“追求了n年,成功的感覺原來不過如此!每天的地鐵一樣擠,漢堡也沒變得更好吃!我之前為啥那麼拼命?還不如拿那些時間看夕陽多美妙. ..”對此我的感覺是:這才邁出一小步呢就飄了…是真心熱愛鋼琴嗎你,我咋看不出來…

總之,電影裡這個所謂的“活在當下”的主題,有點假大空,說得就好像追逐目標就一定會迷失,珍惜每一天的分分秒秒、隨時隨地感受細節才是活著。

但是其實生活本身哪有那麼簡單,追逐目標的人就一定是那個不識眼前大海的魚?感受分分秒秒的誰說就不會是享樂主義?它灌輸給我的這個道理,出了電影院就不是那麼相信了,因為現實不是那樣。

現實是,就算你取得了小小的成功,可能你還是交不起房租,看不起病,人生需要抗爭的事還千千萬,那小小的成功什麼都代表不了,沒那麼多時間喝雞湯。如果條件到位,你當我真不會享受生活?我能在神州大地都留下五彩斑斕的腳印!

那這個主題就完全不可嗎?我覺得也不是。

奮鬥是生活,享受也是生活,痛苦快樂都是生活。活著就是不斷感受的過程。只要能確信自己是真的按照自己心之所向在走,而不是被他人的社會的價值觀綁架、以為自己想要這個而去追求他人眼中的成功,那怎樣生活我覺得都是“活在當下”。從這一點上看,電影裡講得比較淺和片面。

看到大家的評論~感覺可能我前邊寫的吐槽感比較強,意思沒傳達到位,遂補充~

片子肯定不是一部爛片,想像力、創意都不缺,製作水準也高,7分以上肯定是有的。打三星是目前評價過高了,平衡一下。

我也不是抱著要吐槽的心去看的,北京疫情的情況下我為了看它,上映第一天就去了!可以看出我對它的期待。

那我為何覺得故事沒講好呢?

1.劇本層面:

輕鬆娛樂沒錯,溫暖人心更沒錯。但這部絕不是一部兒童向動畫電影,不應當以兒童片的視角來評判。我為何說它不如《coco》,說它人物轉變生硬,虎頭蛇尾,闡述下觀點:

全片是有一些巧思的,比如有朋友評論,主角到貓身體裡換了一個視角看自己等,確實為後期在做鋪墊。但到了電影高潮部分,反而開始後繼無力,已經不是人物在帶情節,而是情節在推人物走。兩個主角的轉變靠的是別人的“點化”,而非根植於自身行動,只是把“點化”這種說教包裝得比較漂亮而已。感動人的是那句話,那種道理,而非人物。

22醒悟是機械降神,由別人來告訴並把火花還給她,然後投胎。人物塑造因此少了一環重要的動作,變得單薄輕飄,沒有層次。(男主否定了她的火花她信了,男主肯定了火花她又信。能不能轉變全靠別人,她自己的力量去哪了?說極端點,男主要是騙她,她是不是就永遠迷失了。如果她是這樣虛弱的人物,不投胎也罷,因為支撐不起全片給她的分量)

火花這東西,我認為到最後發現它“原來即使被拿走,也可以再度產生”會更好,因為它來自於個體靈魂對生命的悸動,應當靠22自己生成,這是更有人物弧光的。

同時,男主“收穫了成功+回到人間繼續活+同時體會到生活美好”的情節組合也很無力,他描繪的更多是一種剎那感受,而非主角的行動。男主沒有對自己教書育人、跟配角小女孩師生關係等產生太多感受,因為他的處境實際上已經改變了,他無需再回歸過去的生活。是,雖然每天還是一樣吃喝拉撒,但吃喝拉撒的東西不一樣。這讓他最後那一通領悟的可信度降低了。說誇張一點,這有點像陳凱歌“上層人的悲天憫人”,無法打動真正身處困頓的人。最後那片葉子,其實也是為觀眾落的,讓觀眾對於自己人生的“那片葉子”產生感觸。這也是本片收穫到很多帶情緒的五分好評的原因。

寫戲就是寫動作,尤其是最後的角色自發動作,是融匯全片前期鋪陳的關鍵點,也代表著全片人物是否能立得住,它缺的恰恰就是兩個主角最後的動作。

其他角色更不用說,標籤化的工具人,服務於劇情需要而存在。那些了不起的學者在片中呈現出來的狀態單薄負面,去掉了他們身上的人性光輝,統一貼上了“無法理解普通人的高級人”標籤,看了之後感覺這些人像阻礙22升級的小怪,觀者不會留下好感。但現實中這些人絕大部分比常人更能體恤弱者,共情能力、毅力等都更強…基金經理貼上了“迷失”的標籤,一個醒悟了不算,還要把所有人工作的電腦全推翻才行,潛台詞“因為你們都迷失了!”彷彿只有他的道理是對的。這些細節都讓我內心有一些抵觸。感覺是把普羅大眾按類型妖魔化,貼標籤、搞對立。

片子創意是很好,製作精良,但這些掩蓋不了它在人物塑造上的乏力。

2.主題層面:

不是說主題正能量,而我就要反對正能量。而是我認為,即使是“活在當下”這樣一個略顯俗套的主題,也可以講得深刻,但本片沒有做到,它只講出了最表面的那一層,更多地呈現出的是淺顯的二元對立(“追求目標、成功”與“感受生命小確幸”的對立,火花的誤解含義、正確含義也放在這二者上),人物也因此而扁平了很多(尤其是22),這一點讓我略失望。

它通過主角之口,傳達出的這些感悟,看上去很美,但也很虛。

“活在當下”不是一個那麼簡單的主題,不僅是去發現和接納生活中的美好一面就完事了,更多時候是你如何跟痛苦和黑暗的一面共處,但這些,本片放棄了探討。

是,你可以不再執著於強求的目標,不再糾結於有錢沒錢,選擇去感受生活方方面面的美好細節,但是生活只有美好嗎?當你冬天房租交不起被趕出來沒有住的地方的時候,你能感嘆雪花的形狀有多鬼斧神工嗎?當你面對疾病、困頓、死亡時;當你發現人生無論怎麼過都事與願違時;當你發現或許人生本無意義,所有意義都是自己強行附加上的時,你要如何跟自己和解,如何看待真正的“生活”?

我更希望看到這個片子能落地,能真正站在弱者的角度去體悟,去呈現,那作為觀眾的我自然會被打動。但目前我看到的故事,總有點像一個沒真正經歷過痛苦的人,去想像出來的“我一生只顧追求目標,最後發現不如活在當下”的故事,還把這碗假雞湯放到我嘴邊灌我喝下去。因此而產生的感動,我認為是一種浮於表面的自我感動,是自己說服了自己相信這套理論,而未經深思的感動。

幾年前的我經歷少,可能喝了也不覺得有啥不對。但當我在人生歷程裡,已經經歷過了主角這一階段的思考,但發現現實依然是鐵打的現實,依然有無窮無盡的問題要去解決,生活本身其實也並沒那麼美好,這些感悟根本無法解決眼前問題時,對於這碗雞湯,我學會了辯證地看待。

對我來說,生活是一個中性詞,它本身是沒有底色的。

而片子給我的感覺,就跟美國站著說話不腰疼宣揚的普世價值一樣,告訴我生活的底色是美好的,活著的所有感受都是多麼幸福,你怎麼看不到?你怎麼感覺不到?這種東西聽聽也就過了,放到生活裡,當不得真的。

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不誇張地說,看完《拆彈專家2》後,我平復了一段時間,才能從座位上離開。它的確算得上是今年我在國內院線看的電影中,最喜歡的一部。

港片導演裡,邱禮濤為人所知的原因是他在入行後拍了大量的Cult片和B級片,比如《人肉叉燒包》、《伊波拉病毒》,快速的攝製流程和聳人耳目的內容之下,有著對當即社會群體畫像的凝萃與其殘酷性的反思。而近年來的合拍片《拆彈專家》、《掃毒2》,直到最新上映的這部《拆彈專家2》,則顯現出邱禮濤開啟了一個更高層級的創作。

這三部影片都由劉德華主演和監製,每一部都是大投資的主流商業片,從隧道、地鐵再到這部裡的炸毀整片海灣,涉及的地域規模越拍越大。邱禮濤的創作特性,讓這部《拆彈專家2》與大多數按既定套路走的商業合拍片產生了不小的差異。

由於第一部的主角章在山以死亡收場,第二部的劇情另起了全新一章。雖然《拆彈專家》已是一部頗具觀賞性和鮮明態度的商業片,但對於系列電影的觀眾而言,大家對第二部的期待必然要比第一部高上許多。所以邱禮濤在《拆彈專家2》的文本與類型觀賞度上下了更多的猛料。

之前炸毀紅磡隧道、拆C-4炸藥等操作,在第二部中只能算是“基礎”。難度係數肉眼可見地升級,擴變成了在青馬大橋、IFC、機場等地標以及核彈爆炸這種“港灣末世”的張力程度,遠遠不是第一部所能比擬。而情節的多重反轉與角色的身份謎團,更加劇了影片紮實的“撕裂感”,令人不得不全身心地投入其中。

電影始於一場2019年底的“虛擬爆炸”,預先將全片的關鍵高潮戲點告知觀眾,接著再回溯到2014年。開篇解決的第一場拆彈任務,輕巧地將劉德華飾演的主角潘乘風與其搭檔董卓文(劉青雲飾)間截然不同的性格揭示而出:相比之下,潘乘風更容易在危急時刻兵行險招。

果不其然,第二場拆彈任務引發了意外。在爆炸中,潘乘風失去了他的左腿。被定性為“殘障人”後,他用盡全力改變這個社會標籤對自己職業生涯的影響,將自身體能恢復到以往水平,甚至健步如飛、能跑能跳。但警局卻仍舊不能讓他歸隊重操舊業,因為誰也無法承擔“啟用殘障人”的輿論責任。這只不過是影片的第一個反轉,就已能在各中細節裡讓人認可邱禮濤的敏銳和辛辣。

劉德華此次不再飾演一個正派的精英警察,相反,他因救人後的意外爆炸,變成了自認被“用完即棄”的社會系統拋棄的人。“我不是瘋,我是痛!” ——這句激動吶喊出的台詞,暗示了後續潘乘風在社會陳規下人生際遇的必然轉向,也為他身上的複雜性增添了動機的支點。一個人的轉變並非是一蹴而就的,常是在現實中有冤無處訴、有苦無處洩,才走向截然相反的道路。

不再多談本片對於角色多重身份的“具體劇透”,但可以談談的是,邱禮濤在《拆彈專家2》裡所嘗試的設計,還是與以往的多數港片全然不同的。

過往這種警匪戲,大多會把正、反派直接明了地擺在檯面上,再做成所謂“雙雄對決”的樣板,就足以能夠賺得盆滿缽滿。但在“港片式微”之後,觀眾看得多了,也就越來越無法在這樣的角色身上投射自己的感情與心理。

而《拆彈專家2》的不同在於,片中一方面可以看到既定的“老港片回魂”般的經典保留元素,比如警匪臥底和與之相隨的兄弟情、身份反轉,大量的槍戰動作戲;但與此同時,這種身份反轉所涉及的製造懸疑的戲份被大幅度增加了,量變引發了質變。

主角的三種身份一層一層地遞進而出,後兩種身份甚至產生混雜、遊走的“亦正亦邪”狀態——“信我就是警察,不信我就是罪犯”,這給觀眾帶來了撲朔迷離又無法間斷的延綿式戲劇高潮。

《拆彈專家2》的另一種不同設計,則是人物對自身過往的一次次反觀。

通過“變成另一個人”、“創造新的陳述性記憶與新的是非觀”等技術性設定,影片拋出了一道道連環式的“善惡問答” ——因為極端的向善遭遇惡意而從惡,又在極端的從惡中發掘善意而向善,兩者不斷在矛盾中對峙,又在對峙後做出重新選擇。

反派組織們將炸彈行動視為一種“興利除害”,用暴力發出他們轟轟烈烈的聲音,其中涉及的倫理問題,此時難以被一分為二地切割看待。影片開篇就指出,這種精準而又具有盲目性的犯罪策略是因為憤怒與不安而起:“憤怒可以摧毀一切”。而讓這憤怒得以暫停的,卻是潘乘風因意外失憶所致的模糊的“旁觀者視角”,所帶來的救贖契機。

因此,臉譜化的“好與壞”、“白與黑”,都已經形容不下潘乘風這個人物的所作所為。

在一次次的閃回中,對觀眾預期的打破、對角色身份的多樣界定、對現實狀態的混雜還原,成為了《拆彈專家2》的核心所在。這些都是以往的同類主流商業片難以深入涉及的。

劉德華與劉青雲的合作並不算多,叫人印象深刻的似乎只有一部《暗戰》。兩人此次在《拆彈專家2》中多次飆戲,兩個拆彈專家的角色互為鏡面、各有特點,其中藏納的人物關係呈現出一種複調式的悲劇色彩。

說來有趣的是,董卓文這個角色在電影中令我印象最深刻的一幕,倒不是幾處大場面的拆彈行動,而是他直面上司和龐玲,情緒失控地大喊“你們是人嗎?”董卓文對潘乘風所承擔的經歷更能感同身受,但說出這樣的話,對他而言卻是一個“絕對失控的時刻”,裡麵包含了他對自己晉升的愧疚、對既定規則的不滿,但更多是懊惱自己的無能為力,只能眼睜睜看著朋友赴死。在這之後,他的每一次任務幾乎都包裹了相仿的痛苦,直至最終。

倪妮飾演的龐玲同樣如此。面對潘乘風的多變,她需要不斷想出對應的不同方式。直到最終“無能為力”的情感流露和關於“記住與遺忘”的再度解密,我們方才理解她在主導這個過程中,經歷了多麼痛苦的情感抉擇。這些情感上建構與交織的戲份,一定程度上讓觀眾在接受本片精密複雜的邏輯線索時,又能預留出對於人物命運的關注,切身地感受到他們的慟然之情。

於邱禮濤而言,《拆彈專家2》也許是他創作生涯至今為止,最具規模、最具挑戰性與完成度,同時又擁有高強度情感輸出與反思、表達的作品。無論從何判定,它都能讓觀眾跳脫出對以往同類作品期待與理解,在走出影院之後,重新反觀我們當下所處的現實。

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晴雅集線上看電影陰陽師真人版

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昨天趕著平安夜去看了晚場《晴雅集》,首先聲明本人沒怎麼玩過陰陽師也沒看過夢枕貘原著,完全是從第一次直面此IP的普通觀影觀眾角度出發,寫點真實感受。

而看完最大感受是:郭導你難道不需要在這部電影分級標註上大大的gay porn嗎?

說gay porn可能誇張了點,但是鈣片本質一覽無餘。從晴明博雅初次相遇刀光相見(儼然是調戲與被調戲那種最cheesy的感情線開端),到晴明被陷害博雅挺身而出為他澄清,到博雅為晴明跟男式神喝花酒而吃飛醋,再到晴明為公主療傷倒地博雅驚慌到花容失色,以及最後的高潮戲份——“讓我來做你的式神”!!

嘖嘖嘖,多麼感天動地的兄弟愛。這時候有粉絲可能要跳出來解釋了:本來就是雙男主戲份,有點邊緣性浪漫色彩無可厚非,從預告片中這些完全是可以預見到的,你不想看bromance選這片乾嘛呢!

好的,首先我本人非常尊重LGBTQ群體,也對兄弟愛沒任何意見,但是兩個小時電影全程強行搞基好像也不太合適吧?

從電影精神主線上看,趙又廷,我們的晴明大人,法力高強,但是距離真正強大的陰陽師還尚有一線之隔——他不會使守護咒。OK這就關係到了電影的重要的價值觀之一:這個世間必須要有想要守護的人才能使出守護咒,而守護比進攻更為強大,因為有愛等云云。

所以能不能使出守護咒,就是趙又廷這個人物成長線的關鍵一筆。

根據電影劇情我們得知,媽媽和照顧他長大的師傅,都沒有讓廷廷使出守護咒,最後讓他成長的是誰呢?——原來是剛認識的倫倫啊!那一刻電光石火,當蛇妖的攻擊魔法快要擊打在奄奄一息的倫倫身上,廷廷突然頓悟自己內心真正想要守護的人是誰,於是劈裡啪啦一頓操作,使出超絕守護咒,庇佑了鄧倫。

你說,這不是真愛是什麼。

然而這還不算什麼,更令人瞠目結舌的是郭敬明幾十年如一日的男色審美。男性選角,必要歐目、高鼻、花瓣櫻唇、全體通白;男性扮相,再濃重的陽剛氣也要帶一絲絲陰柔感,“嗯是小四的氣味~~”;而男性打鬥戲,必要赤膊上陣裸一裸上身(?)

當汪鐸從蛇身裡鑽出來上身不著一縷時,我的內心開始顫抖,哦那若隱若現的線條,那渾圓又…渾圓的屁股,那過分濃重的眼影;而當鄧倫附身朱雀,突然爆掉上衣長出黑羽時,我的雙目徹底被光芒所刺傷,無法直視兩個全體通白腹肌壯碩的男性纏打在一起。這畫面太美,是我不配。

看著兩個光裸上身的蒼白男人,一條扭來扭去的大蛇,這一刻我好像明白了什麼,甚至可以腦補出小四坐在畫面監視器背後,看到他的fantasy被實打實拍出來而荷爾蒙高漲的場面。

對不起這位扮鶴守月的演員,這部片子之後我真的對他的臉產生了生理性不適(求生欲:都怪劇本!!不怪他!!)

密集吐槽完畢,接下來再認真分析一下電影。

如果有人問天哪這部電影還有什麼可取之處嗎?我會說當然有!秉持客觀精神,還是要表揚一下電影的畫面、特效和配樂。

配樂請來了日本大師川井憲次,就是給《攻殼機動隊》《七劍》和《葉問》作曲的那位,東方音韻出神入化,尤其在看晴明邀博雅花間一壺酒聊天敘舊的那段,音樂澹澹而出,確實賞心悅目。

特效也請了好萊塢頂級團隊,雖然晴明的陰陽師法術怎麼看都彷彿偷師了《奇異博士》,一樣金閃閃的光圈,差不多的魔法光標和移形換影的功能。

怎麼說呢,這些精美絕倫的畫面特效和配樂,就像是一層層迷惑人的禮物外殼,等到打開一看,得,裡面其實還是一坨💩。

先看節奏。恕我無能,欣賞不了“四式”節奏,當然你可以說這是一種導演個人特色,雖然在我看來就是堆砌的角色、沒靈魂的念白和無處不濫用的慢鏡頭。

影片一開頭,就是晴明和師傅忠行練功,鋪陳了妖蛇霍霍天下,四方法師前去斬🐍的背景;同時交代晴明的人設(弱點),師傅為了守護他而死。但是開篇除了推動了那點情節幾乎毫無亮點,莫名其妙晴明無法使出守護咒,莫名其妙妖蛇幻影然後打鬥,莫名其妙師傅掛掉以及極其蒼白的死前說教。

不夠合理又不夠深入,強行灌入師傅大而空的雞湯言論,試圖營造出一點哲學幻影,而人物的初印象和情節矛盾性構建都不夠成功。

然後這個硬傷又被帶到了接下來的電影裡。有幾個情節邏輯上的點我始終很難想通:

1.晴明被認作狐妖的母親,這個角色除了讓晴明從小無法親近人而更親近妖之外,還有什麼作用?甚至這個角色都沒有交代清楚,為什麼被認作狐妖?和晴明經歷了什麼?

2.形成發妖的執念被草草帶過,一會兒被人控制暗殺別人,一會兒又掙脫控制殺死公主,然而公主是不死之身,勒了她一下執念就消解了?

3.公主一開始為什麼成為禍蛇容器,囚禁幾百年後又為什麼要放禍蛇,只是為了給鶴守月永生?(如果她的愛人就是被禍蛇所殺,她更應該囚禁禍蛇不是嗎?)

(以上歡迎書粉和看懂電影這些點的朋友們為我解惑,謝謝~

然後是台詞節奏。能看得出,很多漫畫向的台詞,被導演直接電影化了,此間種種水土不服直接表現在電影院的觀眾,會在不是笑點的台詞上集體發笑。

而且我非常想不通,奇幻電影為什麼一定要氣若游絲的念台詞,好像裡面只有鄧倫在正常的說話,其他人一律吐氣吞音拉長節奏。春夏的聲音太讓人齣戲了,光看這部電影真的很難聯想到她的影后身份,只想焦躁地拉快進。

說到這不能不提這部電影演員陣容,看起來都還是實力派,像春夏趙又廷、王子文等,但是在電影里居然大部分都跟小時代演員level沒差(除了王子文哭戲還是有hold住鄧倫也比較自然),原因恐怕也不能只讓演員背鍋了。

再說說這部劇的價值核心。上面我們說了其中一個,就是守護比進攻更強大。OK這個勉強說得過去,要心懷守護才能成為強大之盾。但是後面上的價值什麼“人和妖皆有善惡、妖亦有情”……2020年了,居然還在講這麼俗套的價值觀。然後片頭的“一個人的名字就是最短的咒”,請問這又是啥意思??看上去挺唯美的,其實就是文藝裝x。

有一說一,這部電影乃至陰陽師原著故事,其實沒有這麼俗套。我們拉出來這個故事看看,為了避免禍蛇禍害人間,少女選擇了以肉身為器封印禍蛇,幾百年來踏不出天都城,有短暫的愛恨和永恆的孤獨。直到一位少年出現,愛上她又把這份愛戀凝為式神,留在她身邊。執念逐漸給了式神靈魂,為了永遠守護少女式神不惜放出禍蛇,愛戀在極致後隕滅。

是不是還挺有東方美感的,所謂犧牲所謂我執,皆化在愛情悲劇裡,成為陰陽師晴明的奇幻旅程一頁。

但是這些小四都沒有拍出來,他只拍他想要拍的,把導演意志凌駕於一切,讓作為觀眾的我們,只體驗了在他的春夢裡到此一遊。

捕魚機攻略

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捕魚機攻略

捕魚機攻略在1990年代後期,進票/出票(TITO)打印機用了幾年時間來更換硬幣倉。由於玩家不願放棄硬幣的感覺,捕魚機攻略操作員不得不將打印機長時間推出,以便最終使它們變得司空見慣。行業需要時間來實施新的概念和過程,就像公眾需要時間來接受它們一樣,但是不需要重新發明輪子(機械的或虛擬的)。

在引入視頻轉盤之前,玩捕魚機攻略就像是一次歷史性的體驗—投入硬幣,拉動手柄,觸發三個機械轉盤並顯示您的結果。但是,隨著技術的進步和單臂土匪的新穎性變弱,玩家尋求了一種更具吸引力的體驗。

視頻插槽通過改變期望改變了行業。但是和以前一樣,這些期望並沒有一夜之間改變。人們很慢地放棄了機械輪,並接受了虛擬輪。但是捕魚機攻略在很多方面做的不錯,我們可以從中學習並應用於當前基於技能的遊戲。

首先,它們很有吸引力。即使有學習曲線,捕魚機攻略遊戲也會以華麗的顯示和流行的主題吸引人們。視頻捲軸技術通過增加線路數量和降低面額賭注,為玩家和運營商提供了靈活性。隨著靈活的數學週期,獎金也應運而生。運營商現在可以從低面額老虎機提供改變人生的勝利,為玩家提供新的激動人心的機會。

由於具有下注的靈活性和潛在的紅利旋轉,視頻老虎機具有更多的情節式遊戲風格,從而使遊戲比傳統老虎機能夠更長時間地吸引玩家。捕魚機攻略玩家玩得更多,即使遊戲提供較低面額的賭注,運營商也可以看到增加的賺錢潛力。

在這個領域工作的眾多製造商推動了創新,並向行業施加了巨大的壓力。在此期間,產品供應也迅速發展。通過融合新技術和新工藝,捕魚機攻略遊戲使玩家感覺到他們根據自己做出的選擇而對結果產生了影響-使視頻廣告位具有在行業中獲得永久性聲譽所需的吸引力。但是無論主題還是獎金回合,視頻轉盤上的體驗基本上都是相同的,下一代賭徒帶來了不同的遊戲偏好。

緝魂線上看電影

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緝魂線上看電影

全片聚焦於一起豪宅裡的兇殺命案,負責偵辦此案的檢察官張震與刑警張鈞甯,在調查命案的過程中發現,這起看似爭奪遺產的謀殺案背後,隱藏著更為驚人的秘密真相…。在《緝魂》中為詮釋罹患癌症的檢察官角色,張震為戲在三個月內激瘦12公斤,並以光頭造型搭配蒼白無血色、全身長紅斑的病容化妝,呈現極真實的狀態。

由《目擊者》監製唐在揚、《紅衣小女孩》系列億萬票房導演程偉豪再度攜手合作的2021年度犯罪懸疑鉅作《緝魂》,今日發布前導預告及海報,預告中由張震飾演的檢察官梁文超與張鈞甯飾演的刑警阿爆,實為夫妻的兩人聯手調查一樁離奇的富豪兇殺命案,從死者的兒子、新婚的年輕妻子,到多年的工作夥伴都具有重大嫌疑,他們之間更有著複雜的情感糾葛。《緝魂》前導海報上則是由張震與張鈞甯的半張臉組成,分別置於水面之上下,搭配上「靈魂末路、似幻似真」的文案,暗示命案真相並非表面所見,讓人更加期待全片的燒腦翻轉劇情。

但對林暉閔而言,這角色最難揣摩的是需要讓自己陷入一種迷離的狀態,他坦言剛開始不知道該怎麼做,最後他竟發明出一種極端方法:每天早上出門前灌一大杯高粱酒,把自己灌「茫」了再出門,讓自己處於大白天就很迷離的狀態,就這樣親身體驗了1個禮拜,才抓到屬於片中角色的心理狀態,最後成效也讓導演程偉豪非常滿意。

而亞洲知名創作歌手薛之謙專為電影量身打造、親自作詞作曲的宣傳曲〈野心〉MV,以充滿情感的聲音演繹這場人性與欲望的困局,複雜的人物關係糾結也在MV中展露冰山一角。歌詞第一句「歡迎你誤入這片狼籍的森林」作為開場,將帶領觀眾進入《緝魂》的欲望沼澤。《緝魂》已確定將於1月29日全台上映。

演員林暉閔曾以《星空》一片榮獲台北電影獎最佳新演員、提名金馬獎最佳新演員,這次在犯罪懸疑電影《緝魂》中飾演信奉魔道的富家子弟,形象和以往截然不同。林暉閔前製準備時上了多堂肢體開發課程,包含現代舞、八家將以及武術指導課,他在片中不但展現苦練八家將、自編鳥人舞的成果,每次還要花上長達十小時的時間畫滿全身的經文符咒刺青,吃了不少苦頭。但對林暉閔而言,這角色最難揣摩的是有許多情緒發狂的戲,他需要讓自己陷入一種迷離的狀態,他坦言剛開始不知道該怎麼做,心裡也有些包袱。最後他竟發明出一種極端方法:每天早上出門前灌一大杯高粱酒,把自己灌「茫」了再出門,讓自己處於大白天就很迷離的狀態,就這樣親身體驗了一個禮拜,他才總算抓到屬於片中角色的心理狀態,最後成效也讓導演程偉豪非常滿意!

《緝魂》今日發布以〈演員〉一曲紅遍全亞洲的創作歌手薛之謙,為電影量身打造、親自作詞作曲的宣傳曲〈野心〉MV。薛之謙用他充滿情感的聲音演繹這場人性與慾望的困局,MV中主演張震與張鈞甯充滿張力的演出,複雜的人物關係糾結也在MV中展露冰山一角,〈野心〉的歌詞象徵《緝魂》全片角色之間的愛恨情仇,都以最原始的方式在森林中「廝殺」,歌詞第一句「歡迎你誤入這片狼籍的森林」作為開場,將帶領觀眾進入《緝魂》的慾望沼澤,網友紛紛留言:「聽到第一句就起雞皮疙瘩!」全曲歌詞則暗喻高潮迭起的劇情背後隱藏著重重秘密,真相背後會有怎樣驚人的反轉?《緝魂》將於1月29日全台上映。

犯罪懸疑電影《緝魂》由張震和張鈞甯領銜,這也是兩人14年後再度合體,張震更進行地獄式訓練,體重狂掉12公斤,只為更貼近角色十分敬業。

《目擊者》、《紅衣小女孩》程偉豪執導,張震、張鈞甯主演的犯罪懸疑鉅作《緝魂》,兩人暌違14年後再度合作,而張震更為戲暴瘦以光頭造型演出罹癌檢察官,十分敬業。

《緝魂》發布前導預告及海報,首度曝光全體演員名單,全片聚焦於一起豪宅裡的兇殺命案,負責偵辦此案的檢察官張震與刑警張鈞甯,在調查命案的過程中發現,這起看似爭奪遺產的謀殺案背後,隱藏著更為驚人的秘密真相。

電影公司表示,戲中飾演罹患癌症的檢察官角色,張震在三個月內激瘦12公斤,並以光頭造型搭配蒼白無血色、全身長紅斑的病容化妝,呈現極真實的狀態。

曾在電影《詭絲》中交手過的張震與張鈞甯,這次暌違14年後再度合作,兩人升格飾演一對感情深厚的夫妻,張鈞甯更大讚張震不論上戲與否,他都會全程待在片場觀看其他演員的表演,是位極認真的專業演員!

張震透露,私下相當喜歡看懸疑片與推理小說,一收到《緝魂》的劇本,沒考慮多久就決定演出,而他為了詮釋片中罹患癌症的檢察官角色,在開拍前三個月內激瘦了12公斤,張震笑稱是他高中後再也沒見過的體重!

張震說,他靠著一週三次、每次兩小時的大量激烈運動,以及地獄式般的節食忌口以消耗肌肉方式瘦身的張震,開拍後體重仍持續下降,盡全力呈現出癌症病患消瘦的病程。

此次,張震為戲剃了個全光頭的造型,虛弱身形再搭配上蒼白無血色、全身長紅斑的病容化妝,讓整體外型極具真實感,完全顛覆他平時的帥氣形象,也幫助他在拍攝時更能融入在角色狀態中。

曾在電影《詭絲》中合作過的張震與張鈞甯,暌違14年後再度重逢,為新片《緝魂》剪了一頭俐落短髮的張鈞甯,她透露是自己向導演程偉豪提出剪掉20公分長髮的請求,好貼近刑警俐落的角色設定,而程偉豪起初聽到時還不敢置信地直呼:「真的可以嗎?」後來竟然進一步要求:「希望剪越短越好!」不顧經紀人在一旁臉色發白。

《緝魂》前導海報上則是由張震與張鈞甯的半張臉組成,分別置於水面之上下,搭配上「靈魂末路、似幻似真」的文案,暗示命案真相並非表面所見,讓人更加期待全片的燒腦翻轉劇情。

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真人骰寶技巧兩名或兩名以上指定擊球手得分相同(如果該次數大於市場上其他擊球手得分的次數),將適用無火規則。

對於二十二十場重擊比賽-任何在第一局中途被淘汰的被稱為“ X因素球員”的球員將被視為參加了比賽;並將被定為活躍的市場參與者。

對於20場大型重擊比賽-如果在第一局的中途位置更換一名球員,則將其視為真人骰寶技巧未參加最後十一局的比賽-市場將無效。

參加比賽(即,如果一名球員不參加該系列賽,則對該名球員的投注將成立)。如果玩家使用相同數量的門,則將適用死火規則。

真人骰寶技巧在2局比賽(測試賽或縣級冠軍)中,此市場僅適用於第一局,除非另有說明,否則

根據比賽類型必須保齡球以下最低限度在該隊的局中,下注才有效:

1.     測試比賽– 50分以上

2.     縣冠軍– 50分

3.     比賽50勝– 25勝

4.     比賽40勝– 20勝

5.     比賽20勝– 15勝

真人骰寶技巧在所有情況下,如果局數少於上述要求達到其自然結論,則投注有效。在前十一名中未提及的任何玩家的投注均為無效。

前十一名中沒有打球的球員被視為已參加比賽,並且對任何此類球員的賭注都是輸家。真人骰寶技巧玩家使用相同數量的檢票口,則將適用“死火”規則。在沒有檢票口的情況下,市場將無效。

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六合彩地下賠率對於有限的加註賽,該市場將根據擊球方獲得的最終比分結算,包括在局中獲得的任何加分或罰分。如果計劃的超額減少,則結算仍將適用,只要減少額不超過下注時總局分配的20%,包括團隊已經面臨的任何超額。如果下注金額大於20%,則無論團隊最終做出的總投注額如何,所有投注均無效。如果一支隊伍面對的加註次數少於10次,則無論減少多少,所有投注都將無效

參加比賽。(即,如果某個玩家不參加該系列賽,則對該玩家的下注將有效)。如果玩家得分相同,則將適用死火規則。在2局比賽(測試賽或縣冠軍)中,除非另有說明,否則此市場僅適用於第一局。

根據比賽類型的不同,必須在各局中打出以下最低限度的投注,方可投注:

1.     測試比賽-50分以上

2.     縣冠軍-50分

3.     比賽50勝-25勝

4.     比賽40勝-20勝

5.     比賽20勝-10勝

六合彩地下賠率在所有情況下,如果局數少於上述要求達到其自然結論,則投注有效。在前十一名中未提及的任何玩家的投注均為無效。

前11名中沒有打球的球員被視為已參加比賽,任何此類球員的賭注都是輸家。

如果玩家得分相同,則將適用死火規則。

對於有限的局限比賽–即使已經將局數發揮到自然的局面,即使已經明確地確定了獲勝者,六合彩地下賠率儘管市場有所減少,市場仍將保持正常

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對於20場重擊比賽-如果在第一局的中途位置更換了一名球員,則將其視為未六合彩地下賠率參加最後十一局的比賽-並將退出市場。

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線上麻將現金版將發布頭像和屏幕名稱,但好消息是這不是Skype或Zoom,並且播放器將無法“讀取”您的臉部或尋找提示。當然,隨著時間的流逝,高級玩家將能夠檢查您的投注行為,以及您是否出示獲勝牌或“棄牌”等等,從而在您的打法上獲得有價值的知識。大多數初學者和中級玩家都不那麼精明。

線上麻將現金版不要被虛張聲勢帶走
每個人都喜歡在撲克中撒謊,但是一些初學者和中級玩家嘗試做得太多。無論出於何種原因,儘管就“真實性”而言,在線玩現金遊戲類似於桌上游戲,但人們還是傾向於在線玩更多遊戲。因此,虛張聲勢,或者基本上是在欺騙並向桌子的其餘部分錶示您的手比實際更強大,有時可能會致命。如果您持續下注並繼續進行詭計,則可能會有所回報,但是您在遊戲中的任何搖擺和專家在遊戲中的演奏都會意識到並錘擊您,就像在現實世界中一樣。

選擇您的位置,然後自己做一點偵察,檢查您周圍的球員。如果您相信自己在一個有幾個“呼叫站”的桌子旁,或者會看到一切的人,那可能不是一個好主意。如果您要與許多只在必要時下注的緊牌玩家比賽,那就加油!

在線上麻將現金版玩在線賭場遊戲,包括二十一點,輪盤賭和老虎機。

前十手
以我的個人經驗,線上麻將現金版至少在開始時,我會玩前10張牌或底牌。從統計上看,這些洞牌配對有最高的機率擊中一盤,翻牌中的三種,順子,同花等。

如果我在桌上有很多寬鬆的早期動作,除非在新秀們吞噬自己之前,除非得到以下牌手,否則我只會棄牌:

AA(一對A或美國航空,子彈頭,子彈頭等)

AK(大浮雕,子彈和牛仔等)

KK(一對國王,口袋國王,口袋牛仔,一對牛仔等)

QQ(一對皇后,一對女士,口袋女王/王后,一對女士等)

AQ(王牌和皇后,子彈和女士等)

JJ(一對千斤頂,一對傑克,一對鉤子等)

10-10(10s對)

9-9(9s對)

8-8(8s對)

7-7(7s對)

適合的連接器
合適的連接器基本上是連續兩張相同套裝的卡。當您使用德州撲克中的社區卡時,它們有很大的機會擊中同花(五張相同花色的牌)或順子(五張數字順序的牌)。當您獲得合適的連接器並且它們是前10名之手時,尤其是令人愉悅,例如同一套衣服的Big Slick。擁有王牌非常漂亮,因為這可以為您提供對抗其他任何潛在同花順的最佳牌。

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RTG電子遊戲所有結算均基於相關聯盟理事機構提供的結果和統計數據,延誤/放棄/取消的比賽:如果比賽因相關的下雨延誤或其他類似事件而未能如相關管理機構所述在正式列出的開始時間當天開始,則所有投注均無效。根據安排遊戲進行的時區,將事件視為當天暫時中止的比賽:如果比賽中止並在第二天(當地時間)繼續進行結局,RTG電子遊戲則所有投注均有效。在MLB季后賽暫停的情況下,所有投注將有效,直到比賽結束。


雙頭: 對於在比賽開始時排定的僅7局MLB比賽,RTG電子遊戲通常的棒球規則適用於所有根據結算的市場。如果第7局比賽在第一個投球後被縮短(即由於下雨而被召喚),則適用以下結算規則。速匯金按照“ 4.5局限性規則”結算。


RTG電子遊戲在縮短比賽時間之前明確確定的市場將按照已經確定的條件結算(例如:如果在第3局中調用遊戲,則獲得第1局總得分),除非至少有7局比賽,否則所有其他市場(包括但不限於“跑台”和“總奔跑”)均將無效,如果主隊在第7局底部開始時處於領先地位,則所有6.5局將無效。


縮短比賽:如果比賽縮短了5局,則比賽結果為正式結果;如果主隊在第5局(4.5局限規則)中領先,則應以4.5局擊球。叫,獲勝者由最後一局完整局完成後的得分決定(除非主隊得分平局,或在局下半部領先),其中獲勝者由比賽時的得分決定已暫停)。


最低局限性:除非另有說明,否則所有市場至少要求有9局比賽才能下注(如果主隊領先,則必須有8.5局);8.5局限性規則,最低局限性(實時投注):為了進行實時投注,RTG電子遊戲必須進行9局完整比賽,如果主隊領先則為8.5分,方可投注。如果由於天氣等原因導致比賽縮短,則無論是否確定正式聯賽結果,只有確定的市場才會成立。


額外局限:額外局限(如適用)計入結算目的
所列投手必須開始才能下注。如果發生兩次音高變化,即先改變了一個音高然後又恢復原狀,它將被視為正常的音高變化,列出的投手不適用於世界棒球。如果比賽以平局結束,Money Line投注將無效,所有其他根據結果結算的市場,RTG電子遊戲公開市場:所有公開市場均包括季后賽(如適用),仁慈規則:如果有仁慈規則在起作用,它將被用於解決目的,雙頭:如果在澳大利亞棒球聯盟(ABL)中出現雙頭,則所有第一場比賽都是7局比賽,並相應定價和結算。

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哈哈速彩遊戲中,最終冠軍將根據官方排名進行排名。球員/團隊之間的正面對決比賽也將根據官方排名進行評分。如果哈哈速彩官方比賽規則未明確說明排名計算,則投注的等級將如下:除非另有說明,否則所有投注僅在規則時間結算。這包括兩個比賽時間,以及裁判增加補償傷殘和其他停工時間的任何時間。

哈哈速彩的所有投注將根據每個錦標賽或多個錦標賽管理機構的官方網站進行結算。
延遲/放棄/取消比賽:
如果比賽開始但尚未結束,則所有市場均無效。
如果沒有進行羽毛球比賽,或者如果球員有中途休息,則此比賽的投注被視為無效。
如果比賽被延遲,則必須在賽事開始時間的24小時內進行比賽,投注才能生效。
如果從賽事開始時間開始48小時後沒有結果,則投注無效。

哈哈速彩每次比賽的市場結算均基於組織聯盟提供的結果。
如果比賽未在原定排定時間的48小時內進行,則該比賽的投注視為無效。
除非另有說明,所有市場將在常規時間(90分鐘)結束時根據結果結算。
如果比賽開始但尚未結束,則所有市場將作廢。
取消比賽:如果比賽未進行或被取消,則該比賽的投注將被視為無效,並且投注將被退還。

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這些規則適用於美國職棒大聯盟,NCAA和世界聯賽。
為了達成和解目的,即使比賽在中立的場地進行,賽事名稱中排名第二的球隊也被視為主隊。例如“團隊A對團隊B”或“團隊B在團隊A”,則團隊B是主隊